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文明6为什么人口减少

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文明6为什么人口减少

在文明6中,人口的增长主要依靠三方面:满意度(宜居度)、人口容量,粮食数。

食物:每个市民默认产出0.7科研和0.3文化,并消耗2粮食,每个市民都拥有独特的名字。

减去市民消耗后的剩余粮食(称为成长速度)会积累在库存中,积满后即耗尽库存产生一个新的市民。反之则会消耗库存直至减少人口。

宜居度:前作中的快乐度更名为宜居度,决定城市的总体效率。当满意度足够高时,城市的成长速度和总产出都会得到显著提升,反之则下降。

人口容量:人口容量决定了城市的成长限度,类似于文明4中的健康度概念。

城市刚刚建立时住房数非常有限,城市必须依靠建设、政策、宗教等多种方式来增加人口容量。许多改良设施都提供0.5单位的人口容量,一些建筑物以及邻里社区会提供更多。

当城市人口远低于住房数时,成长速度会得到加成当城市的现有人口接近人口上限时成长速度会减半,当两者相等或超出时成长速度会降低75%,超出5人时会完全停止。因此为了保持城市的发展,玩

家需要尽可能地提升住房数

人口减少的原因

1,粮食不足,粮食不足每回合都会减少人口。

2,造了移民,造了这个之后是当回合减少,之后就不减了。

解决方法:

修农场,国内贸易一般有粮食交换。