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三国志11十大最强策略

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三国志11十大最强策略

1、一兵流

一兵流简单来说,就是一支部队只带1个兵的玩法。

这种玩法有两个好处:

其一是进攻之时。

带1个兵的时候,无论是使用战法还是普攻,造成的伤害都比1这个数值要高。我之前一篇里专门做过测试,两个属性相当的枪兵,释放一级战法突刺,1个兵可以击杀敌人18个兵。就算是自己反伤死了,也是1:18的战损比。

当然,因为这个基数太小,实际作用不大。但是如果你带的是弩兵呢一个火矢下去,只要着火就是几百兵没了,这战损比还造成的伤害及比较可观了。

甚至我有个“鬼门”,再来匹马,每个回合1个兵出去放个“落雷”,就问你怕不怕

其二是防御之时。

因为三国志11是回合制,不仅仅是你攻击敌人,轮到敌人的回合时,他们也是会还手的。但是电脑AI有一个较机械的判定标准,那就是在他的移动范围和攻击范围内,他往往会选择最弱的那队敌军攻击。

那最弱的敌军,还有比1兵队更弱的吗

敌人一次攻击,怎么也能造成几百上千的伤害。但是我就一个兵,你还想打我多少

所以用一兵流,不仅可以造成很高的战损比,而且还可以吸收敌人的大量伤害。

比如说,你出门了三支主力对抗敌人五支部队,原则上来说,只要你每个回合出去5支1兵队去送死,只要你注意站位不被敌人一下灭掉多支,那么,就可以完美的吸收了敌人五支部队的攻击伤害。换句话说,就跟这五支敌军站那让你三支主力打,也差不多。

只要你手下有充足的人手,哪怕是蔡中蔡和这样的人物,依然可以很容易地阻挡住敌人的攻击。