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godot引擎优缺点

心理 阅读(3.07W)
godot引擎优缺点

优点:通过基于节点的架构来设计游戏,3D渲染器设计可以增强3D游戏的画面。具有内置工具的2D游戏功能以像素坐标工作,可以掌控2D游戏效果。

缺点:三维场景天光系和曝光合成控制等易用性还有改善的空间,包括更快的体积渲染和抗锯齿表现之类的,当然估计也是他们搞4.0的源动力。如果再内置些HDR与后期合成常用的函数,则可能会更好。这样则更能适应高规格的场景开发要求。

好自己工作用C++,就决定入坑玩玩。

Godot的优点

1:非常独特的设计观点。2:全平台 跨平台开发方便。3:GDScript基本可以无痛上手(有编程经验)。4:支持版本控制与团队合作。5:开源 免费 自由。缺点是1:有点让人无语的编辑器。2:GDScript并不强大。3:资源少 插件少 遇到问题基本只能自己解决。