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cfs加时赛规则

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cfs加时赛规则

规则:比赛分为上下半场,比赛模式是爆破模式,设置需要打开战队内部互相伤害功能,按照以下方式决定胜负。

第1条攻守顺序决定

1 在裁判的主持下,双方代表通过投币选择攻守方。

2 获得选择权的一方可以选择上下半场以及加时赛的攻守方。.

第2条平分处

1 淘汰赛中出现同分的情况时,将进行加时赛。

2 单循环中积分相同时,按照两队第一次交锋时成绩,胜者排名靠前,如按照此原则依然无法判定排名先后,则按照上下半场(进攻局加防守局)总净胜分决定晋级队伍。.

第3条比赛模式,地图和算分

1 本次赛事基本按照以下方式进行,不排除主办方调整赛程的可能性。.

线上预选:最多14轮,上下半场总计取得8轮先胜的队伍获胜

常规赛:最多14轮,上下半场总计取得8轮先胜的队伍获胜,决定胜负后立即停止比赛,可以出现平分现象。

常规赛地图:黑色城镇,鹰眼,异域小镇

第4条加时赛以及对交战的定义

1 双方获得同分时,根据比赛规则进行加时赛。

2 按照双方通过投币决定的攻守方,采用第一轮的地图决定胜负。

3 交战后是指一名队员以上被射杀的所有情况,如果没有任何队员被射杀,即是交战前。出现无法定义为一般交战的特殊情况时,由裁判根据情况判定。