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狂风之力和海妖杀手的伤害差距

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狂风之力和海妖杀手的伤害差距

如上图所示,攻击力差距为5,伤害并没有多少伤害差距。

重点是在两件装备的技能上,海妖可以造成持续输出,是ad高爆发的首选,但ad又缺少了机动性,狂风之力的技能就体现了出了,机动性高,有保命能力。

狂风之力:基础属性增加60攻击力、20%攻击速度、20%暴击几率,主动效果是朝一个方向冲刺一段距离,对终点附近生命值最低的敌人造成额外攻击力的魔法伤害,对生命值低的目标最多提升50%。神话被动是每一件传说装备提供3%移动速度。

海妖杀手:基础属性增加60攻击力、25%攻击速度、20%暴击几率,被动效果是每第三次攻击造成额外的真实伤害,神话被动是每一件传说装备获得10%的攻击速度。

从两件神话装备的基础属性来看,相差并不大,海妖杀手比狂风之力多了5%的攻击速度,基本上可以忽略不计。重点就在于装备的主被动。