>
原因分析:
1、3dmax界面是空场景,背景色是白色。
2、视口位置设置不当。
3、场景中灯光倍增太强了。
解决方法:
1、在3dmax场景中添加物体并赋予材质,设置灯光。
2、在3dmax软件中调节视口位置,避免3dmax渲染出来白色。
3、降低3dmax灯光倍增,使用默认值1.0。
根据以上步骤就能解决3dmax渲染出来一片惨白的问题。
图文推荐