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maya镜像坐标轴不对称怎么办

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maya镜像坐标轴不对称怎么办

Maya轴向不正修复方法

1、选中需要修复的物体,点击冻结变换、居中枢轴、删除历史

2、按住D键点击物体正向的一个平面点,使坐标轴回正

3、选中物体点击居中枢轴,使坐标轴回归该物体正中心

4、点击修改→烘焙枢轴(后面的框)→选择位置和方向→点击烘焙枢轴

5、这时候会发现模型一半变黑了,然后点击网格显示→解除锁定法线

6、点击网格显示→软化/硬化边

7、完成

maya镜像坐标轴不对称怎么办

1、首先打开创建好的模型场景,然后选中模型物体,2、先进行全部中心点归零,再点击modify→centerpivot。

3、如果想要将中心点方向改变并保持中心点位置不变,就选中黄色模型,再按D键,然后选中的中心点就会同时显示移动和旋转。

4、接着点击鼠标左键来滑动旋转调节中心点方向和位置。

5、调节的时候如果出错了,需要将axisorienation设置为customer【自定义】。

6、然后可以在调节中心点位置时可以配合中键,同时按住D+X【吸附网格】、C【线】、V【点】来提高效率和精度。