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剑灵里npc是什么意思啊

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剑灵里npc是什么意思啊

npc的缩写读音为[naeps]

剑灵中的NPC

举个最简单的例子,玩家在购买卖物品的时候需要点击的那个商人就是NPC,还有玩家做任务时需要对话的人物等等---都属于NPC。

NPC分为剧情NPC和功能性NPC。有时这两种类型的NPC也会合二为一,即一个NPC同时具备这两种NPC的特征。

剧情NPC,顾名思义是游戏剧情故事中必不可少的组成部分,用于推动整个剧情情节的发展。

例如《封神榜3》中位于朝歌宫殿里的纣王、妲己古剑奇谭中的巽芳。仙剑中的NPC《仙剑奇侠传三》中的路人,非主角等。

NPC发展

存在目的

pc

每一个游戏都有若干个功能组成,小到人物创建,大到职业技能。这些功能都需要一个中介去向玩家进行介绍或使用。

在传统的游戏中,这些功能都由按钮承担,玩家可以迅速的点击按钮达到要使用的功能目的。但是随着游戏产业飞速发展,单张游戏地图已经无法满足现在的玩家。所以游戏地图开始从最早的单张地图发展到现在的数十张地图,甚至几百张地图。地图的增加,一些功能也被相继添加,一个主界面的按钮已经无法承载所有地图功能。所以NPC就诞生了。

NPC不仅仅是承担功能的作用,更是游戏设计者与玩家交互的重要途径。